La liberté n’a pas de prix, awards des jeux libres
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Pour faciliter la mise à disposition d’exemples libres de contenu vidéoludique de qualité, l’Association Francophone des GRAphistes professionnels Libres (AFGRAL) a décidé de mettre en place un concours de création de jeu 3D, avec Blender et Godot au programme du Grafik Labor de cette année (les 11 et 12 mai 2019).
La suite de la dépêche présente l’objectif et les moyens.
- lien n°1 : Site AFGRAL
- lien n°2 : Réglement du concours
- lien n°3 : Godot Engine
- lien n°4 : Blender
- lien n°5 : Activdesign
Dans le but de promouvoir au mieux l’utilisation des outils libres dans le milieu tendance de la création de jeu vidéo, et inciter à rejoindre la mouvance libriste, nous pensons au sein de l’AFGRAL qu’il est nécessaire de fournir au public :
- des logiciels de qualité, ce qui est déjà en bonne partie le cas avec Godot et Blender, mais aussi d’autres logiciels ;
- des presets et assets permettant une prise en main rapide avant de rentrer dans les détails : l’AFGRAL a financé cette année la création d’un template Godot dédié à faciliter la création de « plateformer 2D » pour les non‐programmeurs ;
- des exemples de production de qualité pour Blender et le cinéma : c’est en cours, mais dans le jeu, cela reste encore plus difficile à prouver, car ceux qui l’utilisent ne s’en vantent pas toujours.
Ce concours repose sur quelques principes :
- utilisation des logiciels Blender et Godot au moins ;
- publication des sources du jeu sous licence libre et sources accessibles (évidemment) ;
- répondre à l’incitation « la liberté n’a pas de prix » ;
- et quelques autres mentionnés dans le règlement.
Enfin, pour encourager la production et l’utilisation de nouvelles fonctions qui font faire « ohhhh », l’AFGRAL a décidé de doter le concours d’un prix de 1 000 euros qui sera remis au vainqueur. Le jury et la remise des prix se feront dans les locaux de l’AFGRAL, hébergé par Activdesign à Rennes.
Les soumissions doivent être faites au plus tard le 5 mai 2019.
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