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[centralisation] WarMUX

Linux
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  Lien vers ce message 09 Décembre 2007, 5:00
http://images2.hiboox.com/images/4907/ls96l7sp.png
Version 0.8beta3



Wormux, le désormais célèbre clone de la série de jeu worms a récemment été mis à jour (en version bêta).

Liste des changements traduite Furzel , merci à lui :


Amélioration du code :
  • * De nombreuses corrections de bogues
  • * Un code plus propre, avec du code inutile supprimé
  • * Ajout de messages de déboguage
  • * Amélioration du curseur
  • * Correction dâ??un problème dans lâ??arrière plan de la carte
  • * Amélioration de lâ??IA (toujours stupide)
  • * Meilleure détection des collisions


Données :
  • * Quelques petites améliorations graphiques
  • * De meilleurs positions pour les personnages
  • * Ajout de nombreux sons
  • * Ajout dâ??une carte citrouille


Armes :
  • * Ajustements des zones dâ??effets, projectiles et position des armes
  • * Quelques améliorations dâ??armes
  • * Nouvelle arme : le lance flamme
  • * Le viseur disparait quand il nâ??est pas utile


Divers :
  • * Traduction mise à jour
  • * Réparation de la création de raccourci pour windows
  • * Option pour désactiver le joystick
  • * Support IRC ? prochainement ?


Installer le jeu :

Ubuntu :
apt-get install wormux


Debian :
apt-get install wormux


Fedora :
yum install wormux


Mandriva :
urpmi wormux


Gentoo :
emerge wormux


Frugalware :
pacman-g2 -S wormux


Le lien : Site officiel

En espérant que pour la version finale 1.0 on puisse jouer en ligne :p
 
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  Lien vers ce message 09 Décembre 2007, 11:29
héhé disponible aussi pour Windows, sympatoche ce petit jeu, quand il sera bien stable ça va déchirer ! :) En attendant, moi je joue à SuperTux (Mario version Linux :) )
 
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  Lien vers ce message 09 Décembre 2007, 17:28
héhé disponible aussi pour Windows, sympatoche ce petit jeu, quand il sera bien stable ça va déchirer ! :) En attendant, moi je joue à SuperTux (Mario version Linux :) )


Ah oui il est pas mal aussi :)
 
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  Lien vers ce message 25 Janvier 2009, 21:20
Wormux 0.8.1


Une nouvelle version de Wormux est disponible depuis peu, quelques ajouts de données et de fonctionnalités. Le jeu devient très intéressant notamment en multi-joueur.

Les nouveautés de cette version :

  • Ã?diteur de jeu (permet de choisir certaines options de jeu, pour les parties locales)
  • Ã?diteur dâ??équipe (permet de personnaliser les noms des personnages, pour les parties locales)
  • Meilleur menu : onglets, contrôle au clavier, plus dâ??options,...
  • Tous les personnages sont complètement redessinés : meilleurs graphismes, nouvelles postures, nouveaux vêtements,...
  • 2 nouveaux personnages : Pidgin et Suse
  • 2 nouveaux terrains : Lonely island et Oktopus
  • Nouveaux type dâ??eau : lave, eau boueuse,...
  • Amélioration de la carte
  • Nouvelle arme : slap
  • Plus de sons (Merci beaucoup au projet Wesnoth)
  • Nombreuses corrections de bugs
  • Diverses améliorations (code et graphismes)
  • Mise a jour des traductions


Site officiel.
 
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  Lien vers ce message 25 Janvier 2009, 21:22
Wormux 0.8.2


Voici annoncer la sortie de Wormux 0.8.2 :

  • Correction de lâ??arme "chalumeau"
  • Résolution des problèmes de comportement du plancher sur les maps dites "fermées"
  • Correction du code pour quâ??il soit possible de faire une version statique sous Linux
  • Résolution pour certains problèmes de compilation sous OpenBSD
  • Ajout du Grec dans les traductions
  • et bien dâ??autres corrections


Source
 
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  Lien vers ce message 26 Janvier 2009, 2:24
oui éspéront que la release sera enfin stable pour jouer en ligne car je me verrai bien participer à un "MEGA" tournoi de la Cabane libre


Debianneux cornu; Barbu, bouffeur de c... !!
Laptop--Debian unstable-3.1.0-1-amd64--awesome--Debian-Kfree/bsd unstable--10.0.0.amd64--awesome
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  Lien vers ce message 26 Janvier 2009, 2:35
C'est vrai que ça pourrais être sympatoch :)
 
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  Lien vers ce message 08 Mars 2009, 11:17
Wormux 0.8.3


Lâ??équipe de Wormux est heureuse de vous présenter la version 0.8.3 de Wormux !

Le cycle de production de cette version ne correspond pas à ce quâ??ils font habituellement (stabilisation de la version de développement avant sortie officielle). En effet, la version 0.8.3 est en fait la version 0.8.2 améliorée avec certaines des modifications faites sur la version de développement (backport).

Au menu des changements :

  • Nouvelles animations pour les personnages
  • Nouveaux bruitages grâce à Bebelious, un nouveau contributeur
  • Interface dâ??édition dâ??équipe personnalisée plus claire
  • Graphisme plus soigné pour lâ??interface dans le jeu
  • Quelques petites améliorations de lâ??intelligence artificielle (fonctionnalité toujours cachée cependant)
  • Correction dâ??un crash lors de la fermeture du menu Options durant une partie
  • Correction dâ??un crash lié à la recherche de nouvelle version en lâ??absence de connexion internet
  • Correction de plusieurs petits bugs graphiques


Cette version nâ??est quâ??un avant goût de tout ce qui est en cours dans la version de développement (nouveau moteur physique, refonte partielle du réseau pour ajouter le support du serveur dédié). Malheureusement, lâ??équipe de Wormux est de plus en plus petite et ses membres principaux, quâ??ils soient graphistes ou développeurs, ont de moins en moins de temps pour contribuer à Wormux.

Le moteur physique étant encore en plein chantier, la prochaine version devrait se concentrer sur le réseau avec la correction des bugs qui provoquent lâ??interruption des parties réseaux avant leur fin et la mise en place des serveurs dédiés.

Un installeur Windows et un paquet static pour Linux devraient être disponibles dans quelques jours. Pour Mac OS X, nous nâ??avons plus de mainteneur officiel actuellement.


la news
 
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  Lien vers ce message 27 Mars 2009, 0:26
Bon alors ont se la tente quand cette partie ' :p


PS: je vous conseil de télécharger le package de maps en plus :p


http://www.wormux.org/wiki/images/thumb/9/93/Divers_map.png/100px-Divers_map.png
 
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  Lien vers ce message 27 Mars 2009, 2:43
ce week-end ? :diable:


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  Lien vers ce message 27 Mars 2009, 19:55
ce week-end ? :diable:


Euh... disons que... je sais pas trop ça dépend mais vu que j'ai enfin un vrai week end, enfin tout mon dimanche je sais pas trop, je pense qu'on se verra de vive voix plutôt :D
 
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  Lien vers ce message 27 Mars 2009, 21:31
:diable: :diable: c'est bien ce que je pensé à l'origine :diable: :diable:


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  Lien vers ce message 09 Avril 2009, 12:00
Arretez avec ces smileys, on a l'impression que vous complotez quelque chose ou je ne sais quoi, j'imagine tout plein de truc :p
Bon il va falloir que je rejoue à Wormux, c'est quand que je reprends les cours ? :( :p
 
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  Lien vers ce message 10 Avril 2009, 10:49
En fait ils complotent tout le temps, tu viens de les démasquer, c'est l'armée de l'ombre.... brrr ! :diable: :diable: :diable:


bon, ben finalement, rien ne sert de mourir, autant courir heu... non ! sourire, à point !
Y a pire : rien ne sert de croupir, il faut pourrir à point... Mais je la trouve un peu maussade... Pas vous ?
 
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  Lien vers ce message 10 Avril 2009, 11:45
ça y est on nous prête de mauvaise attention :diable: mais non faites nous confiance :diable:


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